首輪3Dモデルunity用5色(改変可能ネームプレート・金具 鎖 リード付) unitypackage・blendファイル付 vrchat対応
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unityで使える首輪の3Dモデル(5色分)です。赤・黒・青・白・緑とネームプレートありなしで合計10種類あり、それぞれローポリ版とハイポリ版も入っています。 オマケで金具とリードも付いています。 ※追記:鎖も追加しました。鎖はリグなしですが、シェイプキーが設定してあります。鎖はポリゴン数が多くなってしまったので(24000くらい)まぁオマケということで…。 fbxとblendファイルを入れてあります。blender 2.93LTSとblender 3.3LTS、blender4.0で動作確認済み。 テクスチャファイルのgimpデータ(GIMP 2.1.36で動作確認済み)も入れてあり、ネームプレート部分を改変しやすいようにレイヤー分けしてあります。 ネームプレート部分はUV展開したテクスチャファイルなので、改変して文字を変えられます。改変しやすいようにUV展開図のネーム部分を大きくしてあります。 ネームプレートの改変方法は私のブログで解説しています。 https://knb-mayumi.com/unity-kubiwa-3dmodel/#toc19 ■使用シェーダー ハイポリ版・ローポリ版共にStandardシェーダーでセットアップしてあります。ちょっと暗い場合は「Unlit/Texture」かMToonシェーダーあたりが明るくて良いかもしれません。テクスチャが表示できるシェーダーなら大抵使えると思います。 VRChat Mobile StandardLiteシェーダーで動作確認済み(同梱はしてません)。 実際に私が使っているファイルなので、改良したら随時アップデートしていきます。 アップデートしたらここの商品ページと、ブログの解説記事を更新します。
使い方
最新版のファイル名は Kubiwa-2023-03-26.zip です。以前のバージョンもダウンロードできるようにしてありますが、最新版をダウンロードすることを推奨します。 zipファイルを解凍し、unitypackageをインポートしてください。metaデータ付のフォルダも同梱してあるので、そちらをunityアセットフォルダにD&Dすることでもインポートできます。 その後、本オブジェクトをキャラクターのHeadやNeckボーンの子にしてシーン配置し、位置やサイズを調整してください。 想定はしてませんが、首以外の部分にも使えるとは思います。 金具とリードを使う場合は、首輪の子オブジェクトにしておくと良いでしょう。 使いやすいように金具+リードのプレハブを同梱してあるので、金具の位置を首輪のちょうどいい位置に配置して使うとそれっぽくなると思います。 詳しい導入方法や改変方法を私のブログに書きましたので、こちらを参照してください。 https://knb-mayumi.com/unity-kubiwa-3dmodel/
VRChat対応
unity 2022.3.6f1、2019.4.31f1、SDK3.5.0で動作確認済み。 VRChat Mobile StandardLiteシェーダーで使えました。PC版、Quest版のVRChatでモデルに装着してアップロードして使えました。 ローポリ版はテクスチャを一枚にベイクしてあり、メッシュ1、マテリアル1でポリゴン数400くらいなので軽いです。 通常のStandardシェーダーでセットアップしてあり、StandardLiteシェーダーは同梱していません。Quest用に使いたい場合はStandardLiteシェーダーに切り替えれば使えます。 Quest版はメッシュとマテリアルの制限がきついので、パフォーマンスGood以上にしたいならblenderでアバターと結合させてテクスチャをベイクし、メッシュ1マテリアル1にしたほうが良いかもしれません。 金具とリード、鎖はVRChatには使わないだろうと思ったのでテストしてません。
ポリゴン数など
■ハイポリ版 頂点数 2286 △ポリゴン数 4544 メッシュ数 6 マテリアル数 5 リグなし Mesh Renderer 6 ■ローポリ版 頂点数 205 △ポリゴン数 402 メッシュ数 1 マテリアル数 1 リグなし Mesh Renderer 1
リード、鎖のシェイプキー説明
Down 下にたわむ感じになります Up 上にたわむ感じになります Short 取っ手側から短くなります Long 取っ手側から長くなります
利用規約
・改変OK ・商用利用OK ・法人利用OK ・自作ゲームでの利用、販売OK ・暴力表現、性的表現OK ・クレジット表記不要 ・再配布、再販売NG ・モデルに添付しての販売NG ・自作発言NG クレジット表記は不要ですが、書きたいなら書いても構いません。 ゲームなどの作品に使う場合、「モデラー:神部まゆみ」などのように、私がスタッフとして参加したかのように書いても構いません。 犯罪にさえ使わなければ特に細かいことは言いませんが、使用は自己責任でお願いします。 著作権は放棄しませんので、再配布や自作発言などはNGです。 規約はあくまで目安なので、問い合わせがあれば個別に許可はすると思います。
サポート
不具合や不明点などがあればサポートしますので、BOOTHでメッセージを送るか knb.mayumi@gmail.com までお問合せください。 その際、unityやblenderなど使用ソフトのバージョン、使用OSや状況などを詳しく書いていただけるとスムーズに対応できると思います。
更新履歴や動作確認バージョンなど
■2023/12/17 ・unity 2022.3.6f1で正常動作確認 ・VRChat SDK3.5.0で正常動作確認 ・blender 4.0で正常動作確認 ■2023/03/26 ・サイズを少し大きく調整しました ・鎖の位置調整がしやすいように調整しました ・最新版のファイル名は Kubiwa-2023-03-26.zip です。以前のバージョンも引き続きダウンロードできるようにしてあります。 ■2023/03/08 ・blender 3.3LTSで動作確認済み ■2022/10/06 ・鎖を追加しました ・Chainフォルダを追加 ・フォルダ名のスペルが間違っていたので修正しました(Polyの部分) ・最新版のファイル名は Kubiwa-2022-10-06.zip です。以前のバージョンも引き続きダウンロードできるようにしてあります。 ■2022/08/15 ・GIMP 2.1.32 でテクスチャファイルの動作確認済み ■2022/06/12 ・私のブログで解説記事を書いたのでリンクを貼りました https://knb-mayumi.com/unity-kubiwa-3dmodel/ ■2022/06/07 ・公開しました